সবচেয়ে আকর্ষক চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি মৃত্যু এমন নয় যার কথা সবাই বলে



1997 রোল প্লেয়িং গেমের মাঝখানে ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম , এরিথ নামে এক দয়ালু, যাদুকর, প্রকৃতি-প্রেমী মহিলার বুকে ছুরিকাঘাত করা হয় এবং মারা যায়। এই মর্মান্তিক পালা তখন থেকেই খেলোয়াড়দের জন্য দুঃখ ও আতঙ্কের কারণ হয়ে দাঁড়িয়েছে। সৈন্যদল শেষ কল্পনা ভক্তরা এখনও অনলাইনে এরিথের মৃত্যুর অভিজ্ঞতা শেয়ার করেন, এই পর্যন্ত ফাইনাল ফ্যান্টাসি III প্লেয়ারের গাইড পিটার ওলাফসন দ্বারা, যা এখন পর্যন্ত লেখা সবচেয়ে সাক্ষর এবং বিনোদনমূলক গেম গাইডের মধ্যে হতে হবে)। আমি আবার ভাসমান মহাদেশে পৌঁছেছি, এবং আমি বইয়ের উপযুক্ত বিভাগে উল্টে গেলাম। আমি যা শিখেছি তাতে আমি হতবাক হয়ে গিয়েছিলাম।

কৌশল নির্দেশিকা আমাকে যা বলেছে তা এখানে: প্লেয়াররা যদি ভাসমান মহাদেশের প্রান্তে সেই গুরুত্বপূর্ণ সিদ্ধান্তের পয়েন্টে ঝাঁপ না দিয়ে অপেক্ষা করার সিদ্ধান্ত নেয়, তখনই কিছুই হবে না। কিন্তু পরের বার যখন আপনি ডায়ালগ বক্সটি আনবেন, তখন আপনার বিকল্পগুলিতে একটি বলার মতো পরিবর্তন রয়েছে। এখন পছন্দ হল জাম্পের মধ্যে! এবং ছায়ার জন্য অপেক্ষা করতে হবে... এটি একটি আরও জোরালো ইঙ্গিত যে আপনার বন্ধুকে উদ্ধার করার স্বার্থে আপনার কাছাকাছি থাকা উচিত। প্রকৃতপক্ষে, আপনি যদি ছায়ার জন্য অপেক্ষা করুন… বিকল্পটি বেছে নেন, তাহলে সোনার হৃদয়ের নিনজা টাইমারে যাওয়ার জন্য পাঁচ সেকেন্ডের সাথে পুনরায় আবির্ভূত হয়। প্রত্যেকেই এটিকে ছিন্নভিন্ন মহাদেশ থেকে তৈরি করে, এবং যদিও এয়ারশিপটি বাতাসে ভেঙে যায়, তবে ছায়াটি আবার পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক ধ্বংসাবশেষে পাওয়া যেতে পারে যা সেটিং হিসাবে কাজ করে FF6 এর দ্বিতীয়ার্ধ। এবং তাই কৌশল নির্দেশিকা প্রকাশ করেছে যে আমার লাফ দেওয়ার সিদ্ধান্ত সর্বোপরি গুরুত্বপূর্ণ ছিল। আরও খারাপ, এটি প্রকাশ করেছে যে আমি একজন বন্ধুকে পরিত্যাগ করা বেছে নিয়েছি।



আমি কখনই অত্যধিক গল্পের দিকে খুব বেশি মনোযোগ দিইনি শেষ কল্পনা গেমস—এগুলি সবই বিশ্বকে একটি অস্তিত্বের হুমকি থেকে বাঁচানোর বিষয়ে, এবং তারা সকলেই আধা-আধ্যাত্মিক হুকুম দিয়ে বোঝানো হয়েছে যার জন্য আমার ধৈর্য নেই। কিন্তু 100-এর বেশি ঘন্টার খেলা চলাকালীন, আমি চরিত্রগুলির সাথে সংযুক্ত হয়ে পড়ি। আমি যুদ্ধে তাদের প্রবণতা শিখি; আমি তাদের ব্যক্তিত্বের quirks প্রশংসা করতে আসা; আমি তাদের ভিজ্যুয়াল ডিজাইনের সূক্ষ্ম পয়েন্টগুলি পর্যবেক্ষণ করি। সর্বোপরি, আমি পছন্দ করি যে যখন আমার পার্টিতে একটি চরিত্র যোগ করা হয়, এটি গেমের বলার উপায়, আপনি এখন এই ব্যক্তির জন্য দায়ী। বেশিরভাগ খেলোয়াড়ের মতো আমিও এটা নিয়ে গর্ব করি। আমার পরিবর্তে চরিত্রগুলির সাথে ব্যক্তিগত সংযোগ আমাকে যখন খেলা চালিয়ে যেতে অনুপ্রাণিত করে শেষ কল্পনা শক্ত হয়ে যায়

এ কারণেই অ্যারিথের মৃত্যুতে আমি কখনই বিচলিত হইনি। হ্যাঁ, সে, ছায়ার মতো, আমার দলের সদস্য, কিন্তু তার মৃত্যু আমার দোষ নয়। এটি একটি মডলিন কাটা দৃশ্যে ঘটে, আমার নিয়ন্ত্রণের বাইরে। অশ্রু ঝরানো থেকে দূরে, আমি বরং বিরক্ত ছিলাম যে কতটা অভিমানী ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম ডিজাইনাররা আমাকে একটি চরিত্রের জন্য দায়িত্ব দিতেন এবং তারপরে একটি টিয়ারজারকার মুহুর্তের জন্য হঠাৎ করে তা সরিয়ে নিয়েছিলেন। এটিই অ্যারিথের ছুরিকাঘাতকে এত নাটকীয় করে তোলে বলে মনে করা হয়, তবে এটি একটি সস্তা, হ্যাম-ফিস্টেড পদক্ষেপ যা আমি এই ভূমিকা-প্লেয়িং গেমটি যা বুঝতে পারি তার দানার বিরুদ্ধে ঘষে।

বিপরীতভাবে, ছায়ার মৃত্যু এই সত্য দ্বারা প্রসারিত হয় যে এটি খেলোয়াড়ের পছন্দের ফলাফল হিসাবে ঘটে। আমার পুনরাবৃত্তি খেলার মাধ্যমে FF6 , আমি সর্বদা ছায়ার জন্য অপেক্ষা করেছি, তবুও মুহূর্তটি চিরকালের জন্য আমি যে সিদ্ধান্ত নিয়েছিলাম তার জন্য লজ্জায় কলঙ্কিত, যখন উত্তেজনাটি বাস্তব ছিল এবং উত্তর কীটি উঁকি দিয়ে আমার লাভ ছিল না। ছায়ার মৃত্যুর প্রভাব ছিল কারণ এটি আমার সম্পর্কে কিছু বলেছিল। বিশেষ করে, এটা বলে যে আমি একজন কাপুরুষ। এটা ঝাঁকান একটি কঠিন রায়.



ভাসমান মহাদেশের দ্বিধাদ্বন্দ্বের শক্তি ভঙ্গুর। আপনি যদি ছায়াকে তার প্রয়োজনীয় অতিরিক্ত সময় দিতে চান, উদাহরণস্বরূপ, মৃত্যুর প্রভাব হারিয়ে যায় কারণ এটি কখনই ঘটে না। একইভাবে, আপনি যদি লাফ দেওয়া বা অপেক্ষা করার কিছুটা রহস্যময় পছন্দের পরিণতি জানেন তবে কোনও দ্বিধা নেই, কারণ কাউন্টডাউন ঘড়ির ধ্বংসের হুমকি দাঁতহীন রেন্ডার করা হয়েছে। এবং ইন্টারনেটের যুগে, এই ধরনের গোপনীয়তা ধারণ করা প্রায় অসম্ভব। যদি ফাইনাল ফ্যান্টাসি VI আজকে মুক্তি দেওয়া হয়েছে, শ্যাডো সংরক্ষণের বিষয়ে গেমএফএকিউ থ্রেড এবং টুইটার কথোপকথনের কয়েক ঘন্টা আগে।

1994 সালে, যদিও, এমন একটি সময়ে যখন বেশিরভাগ খেলোয়াড়কে গভীর জ্ঞানের জন্য ম্যাগাজিন বা গণ-বাজার গাইডের সাথে পরামর্শ করতে হয়েছিল-যখন ওয়েব এখনও প্রতিটি ভিডিও গেমের অন্তর্নিহিত সহচর অংশ ছিল না-শ্যাডোর মৃত্যু গুরুত্বপূর্ণ হওয়ার সম্ভাবনা ছিল। একজন খেলোয়াড় হিসাবে, আমি এখনও আফসোস করি যে আমি প্রথমবার ছায়াকে বাঁচানোর জন্য অপেক্ষা করিনি। কিন্তু একজন সমালোচক হিসেবে, আমি কৃতজ্ঞ যে আমি একবার অনিচ্ছাকৃতভাবে সেই ভুল পছন্দ করেছিলাম; এটি আমাকে একটি বিষ্ময় অনুভব করার অনুমতি দিয়েছে ফাইনাল ফ্যান্টাসি VI যা আজকে পুনঃনির্মাণ করা কার্যত অসম্ভব।