রেড ডেড রিডেম্পশন 2 এর সমাপ্তি অপেক্ষার মূল্য



এই নিবন্ধের শেষ আলোচনা লাল মৃত উদ্ধার এবং রেড ডেড রিডেম্পশন 2 .

হয়তো এটা সত্যি মাত্র 10 শতাংশ যারা খেলেছে তাদের লাল মৃত উদ্ধার এটি সম্পূর্ণ, কিন্তু সবাই জানে কিভাবে এটি শেষ হয়. জন মার্স্টন, আপনার কাউপোকের নুড়ি-আওয়াজযুক্ত রেক, ডাচ ভ্যান ডের লিন্ডে প্রবাসীদের উপর প্রতিশোধ নেওয়ার পরে খামারে একটি বুকোলিক জীবনে ফিরে আসে। আইন-মানুষের একটি বাহিনী এসে তার কাছ থেকে চিরজীবী বিষ্ঠাকে গুলি করার আগে সে কাজকর্ম করে, ঘোড়াগুলিকে ঘিরে ফেলে এবং তার ছেলের সাথে বন্ধন করে। মারস্টন ছটফট করে, তাকে থেকে গুলি করে, তারপর তার মৃত্যু হয়। বছর কেটে যায়। তার ছেলে, তার বাবার কবরের দিকে তাকিয়ে একজন মানুষ হয়ে ওঠে, ঠিক তার পাশে তার মায়ের কবরের দিকে তাকায়। সে তার বাবাকে হত্যাকারী বৃদ্ধ লোকটির অবস্থান খুঁজে বের করার জন্য গ্রামাঞ্চলে চলে যায়। একটি শান্ত নদীর ধারে সে পুরানো কুটকে গুলি করে মেরে ফেলে - প্রতিশোধ অর্জন করা হয়েছিল, এবং হিংস্রতার একটি নতুন জীবন আন্তরিকভাবে শুরু হয়েছিল।



বিগ-বাজেটের গেমগুলি এর মতো জিনিসগুলি করে না: কাঠামোগতভাবে উচ্চাভিলাষী বাম-বাঁক, ডাউনটাইমের প্যাসেজ সহ এবং এমনকি সম্পূর্ণ একঘেয়েমি যাতে আরও শক্তিশালীভাবে হোম একটি পয়েন্টে হাতুড়ি দেয়। রেড ডেড রিডেম্পশন 2 সর্বদা তার প্রশংসিত পূর্বসূরীর ছায়ায় বাস করতে যাচ্ছিল, বিশেষত তাই সময় ফিরে ঝাঁপিয়ে পড়ে এবং মার্স্টনকে পুনরুত্থিত করে। তার ক্ষতবিক্ষত মুখটি গেমের বেশিরভাগ মার্কেটিং থেকে উঁকি দেয় এবং গেমের শুরুতেই উঠে আসে, একজন পুরানো বন্ধু আপনাকে একটি নিষিদ্ধ নতুন ল্যান্ডস্কেপে সহজ করে দেয়। নতুন নায়ক আর্থার মরগান মার্স্টনের মতো আকর্ষণীয় চরিত্রের কাছাকাছি কোথাও নেই, তবে গেমটি এটি সম্পর্কে গভীরভাবে সচেতন বলে মনে হচ্ছে। তিনি একটি বন্দুক সহ একটি মাংসের মাথা যা অন্য লোকেরা তাদের নিজের জন্য ব্যবহার করে। সে তার সহিংস জীবন, তার হারিয়ে যাওয়া ভালবাসা, এই সমস্ত রক্তপাতের উদ্দেশ্যহীনতাকে দুঃখ দেয়। আপনি যখন দুটি বিকল্পের মধ্যে আরও স্বার্থপর বেছে নেন, যেমন গেমটি মাঝে মাঝে আপনাকে অনুমতি দেয়, রকস্টারের আগের নায়করা যে সুস্বাদু দুষ্টুমি উপভোগ করেছেন তার কিছুই নেই, শুধু অনুশোচনার বিভিন্ন স্বাদ। মর্গান ক্লান্ত হয়ে কাঁদছে যখন সে সাহায্য করতে অস্বীকৃতি জানায়, স্পিকার থেকে ঘন ঘন কুয়াশা বেরিয়ে আসছে।



এবং তাই: অবশ্যই আর্থার মরগান শেষ পর্যন্ত মারা যায়। আপনি এক মাইল দূরে থেকে তার মৃত্যু দেখতে পাচ্ছেন, এবং শুধুমাত্র এই কারণে নয় যে আপনি জানতেন যে প্রথম গেমের তারকা মারা গেছেন, কিন্তু কারণ তিনি সরাসরি যক্ষ্মা রোগে আক্রান্ত হয়েছেন এবং বলা হয়েছে যে তিনি শীঘ্রই মারা যাবেন। এটি পর্দায় ঘটে। এটি থিম্যাটিক নয়, তবে জৈবিক এবং ধীরগতির, এই গেমের সবকিছুর মতো। আপনি জ্বলন্ত বন্দুকের নিচে নামছেন না, কিন্তু ফুসফুস চিৎকার করছে, শরীর নিজেকে অভ্যন্তরীণভাবে বিচ্ছিন্ন করছে। যখন রকস্টার গেমগুলিতে মিশন শেষ হয়, তখন আপনি সাধারণত আপনার চরিত্রের কিছু প্রাকৃতিক দৃশ্যের দিকে তাকিয়ে থাকা বা নতুন দিনের আগে উঠতে এবং প্রসারিত করার নিয়ন্ত্রণ ফিরে পান। শেষ নাগাদ রেড ডেড রিডেম্পশন 2 , মর্গানকে পাথরের উপর ধসে পড়া পাওয়া যায়, এক সময়ে কয়েক মিনিটের জন্য ভিজে শ্বাসকষ্ট হয়। আপনার অংশীদাররাও আপনাকে গেমের চূড়ান্ত মিশনগুলি সম্পাদন করতে বিশ্বাস করে না। নেস্টেডের শেষের সময়, আঞ্চলিক দ্বন্দ্ব যা গেমের রানটাইমকে প্যাড আউট করে, মর্গান মিশনের অসারতা সম্পর্কে ডাচদের কাছে ক্ষোভ প্রকাশ করে। কেন আমরা এমনকি করছেন এই? সে মিনতি করে, তার বন্দুক লোড করে এবং আরও একবার ময়দানে চড়ে।

এই সমস্ত সম্পর্কে অন্ধকারে স্ব-সচেতন কিছু আছে, একজন ভিডিও-গেম বন্দুকধারী যিনি সহিংসতার অন্তহীন চক্রকে ঘৃণা করতে বেড়ে ওঠেন যেখানে তিনি ধরা পড়েছিলেন। অবশ্যই, গেমগুলিতে এটি নতুন কিছু নয়, এমন একটি মাধ্যম যা এর বিকাশের প্রথম দিকে চোখ বুলিয়ে উত্তর-আধুনিকতা আবিষ্কার করেছিল এবং তারপর থেকে প্লেয়ারকে তার বেদনাদায়ক রক্তপাতের সাথে কোমলভাবে জড়িত করা বন্ধ করতে পারেনি। বায়োশক এর সন্ধানদাতা বিখ্যাতভাবে প্রকাশিত একটি অটোমেটন হিসাবে প্লেয়ার, নির্দ্বিধায় আদেশ অনুসরণ; Spec Ops: The Line কনরাড থেকে উদারভাবে উত্তোলন, এর লোড হচ্ছে-স্ক্রীন টেক্সট ধীরে ধীরে কাস্টিক এবং সংবেদনশীল হয়ে উঠছে (আপনি কি এখনও একজন নায়কের মতো অনুভব করছেন?) এই উদাহরণ কয়েক ডজন আছে. তগ পোস্টমডার্নিটির ব্র্যান্ডটি বেশিরভাগের চেয়ে ভাল কাজ করে, কারণ এটি এতটা স্ব-সন্তুষ্ট নয়; আবার, আপনি এই গেমের বেশিরভাগের জন্য যক্ষ্মা রোগে মারা যাচ্ছেন। এটি একটি দৃঢ় সংকল্পকারী, এবং যখন মরগান মারা যায়, কাদায় মুখ নিচু করে বা সূর্যাস্তের দিকে তাকিয়ে থাকে, আপনি তাকে কতটা বাজে চরিত্রে অভিনয় করেছেন তার উপর নির্ভর করে, আপনি স্বস্তির অনুভূতি অনুভব করেন। তিনি উত্তেজনাপূর্ণ মানসিক ব্যথায় ছিলেন, এবং আপনি এটি অনুভব করেছিলেন - এবং এখন, অন্তত, এটি শেষ।



রেড ডেড রিডেম্পশন 2 , অনেক স্ব-সমালোচনামূলক ভিডিও গেমের মতো, এটি উভয় উপায়েই থাকতে চায়; বন্দুকগুলি গুলি করা মজাদার এবং আর্থার ক্রমবর্ধমানভাবে এটি করা ঘৃণা করেন, যতক্ষণ না তিনি আর পারবেন না। মূল মত তগ , এটি শেষ হয় মার্স্টনের একটি উপসংহার দিয়ে তার খামারে, গাভী দোহন করা এবং ভিডিও-গেম সম্পাদনার একটি গীতিমূলক, সাহসীভাবে পরীক্ষামূলক ক্রমানুসারে বেড়ার পোষ্টে হাতুড়ি দেওয়া। এটি দ্ব্যর্থহীন যে মার্স্টনের সুখী জীবন হল সেই মুক্তি যার জন্য মরগান মারা গিয়েছিল। ভূমির সৌন্দর্য, এবং মার্স্টন এর মধ্যে যে স্বাধীনতা উপভোগ করেন, তা হল প্রথম খেলায় অনন্তকালের জন্য তাকে অস্বীকার করা হয়েছিল। যদিও মর্গানের জন্য কঠিন ভাগ্য। তার ক্ষতি পরম; মৃত্যুর কিছুক্ষণ আগে সে তার ঘোড়াকে বিদায় জানায়, এটি তাদের পূর্ণ খেলার সবচেয়ে কোমল মুহূর্ত। কেউ কল্পনা করতে পারে একটি তৃতীয় গেমটি সময়ের সাথে সাথে ফিরে যাবে, একটি নতুন, ধ্বংসপ্রাপ্ত নায়কের সাথে পরিচয় করিয়ে দেবে এবং মরগানের সাথে আবার একটি উজ্জ্বল এবং বৃহত্তর উন্মুক্ত বিশ্বে জীবিত হয়ে শেষ হবে, মুক্তি এবং প্রতিশোধের চক্র অবিচ্ছিন্নভাবে অব্যাহত থাকবে।

এটা সবার জন্য সুন্দর শোনাচ্ছে কিন্তু নায়কেরা, যারা সম্ভবত ক্রমবর্ধমান বড়, আরও সুন্দর জায়গায় আটকা পড়বে এবং ক্রমবর্ধমান দীর্ঘ, আরও নৃশংস মৃত্যুর শিকার হবে। যদি মাত্র 10 শতাংশ খেলোয়াড় 18 ঘন্টার মাধ্যমে স্লগ করে লাল মৃত উদ্ধার , কয়জন ৫০ ঘন্টা সহ্য করবে রেড ডেড রিডেম্পশন 2 ? এটি একটি সহজ খেলা, এবং এটি আপনাকে চলমান রাখতে একটি গাজরের নরকে ঝুলিয়ে দেয়: অন্বেষণ করার জন্য একটি বিস্তীর্ণ নতুন প্রসারিত জমির প্রতিশ্রুতি, প্রথম গেম থেকে গ্রামাঞ্চলের বেশিরভাগ অংশকে ওভারল্যাপ করে৷ তবে এটি উত্তর অ্যাম্বারিনোতে গুড়ের চেয়েও ধীর, খেলার জন্য একটি ধ্যানমূলক পদ্ধতির দাবি করে, একটি সন্ধ্যায় ডুবে যাওয়ার ইচ্ছা এবং এটি দেখানোর জন্য শুধুমাত্র একটি শালীন-মানের পেল্ট নিয়ে চলে আসে। প্লটটি অপারেটিক থেকে শুরু করে উইচার -এসকিউ উচ্চতা, বিশেষ করে গ্রে-ব্র্যাথওয়েট দ্বন্দ্বের প্রথম দিকের গল্প, নিম্নে যা আপনাকে তার ব্যবসার জন্য মরগানের ঘৃণা অনুভব করে।