স্টিভ জবস, রুথ ব্যাডার গিন্সবার্গ এবং চক ই চিজের মধ্যে কী মিল রয়েছে? এই প্রথম আতারি আঘাত



আমরা আমাদের 6,297,990-সপ্তাহের সিরিজ, উইকি ওয়ার্মহোলে উইকিপিডিয়ার কিছু অদ্ভুততা অন্বেষণ করি।

ঘড়িএই সপ্তাহে কি আছে

এই সপ্তাহের এন্ট্রি: ব্রেকআউট



এটা কি সম্পর্কে: 1976 সালের ভিডিও গেমের প্রথম তরঙ্গের সহজ-তবুও আসক্তিযুক্ত গেমগুলির মধ্যে একটি ব্রেকআউট 1972 এর অগ্রগামীর মৌলিক যান্ত্রিকতা গ্রহণ করে পং (যাতে একটি প্যাডেল সামনে পিছনে স্লাইড করে একটি বলকে আঘাত করে), এবং এটিকে একটি মোচড় দেয় - একটি প্রতিপক্ষের কাছে বলটি আঘাত করার পরিবর্তে, এটি একটি ইটের দেয়াল ভেঙে দেয়। এই সাধারণ ধারণাটি শুধুমাত্র Atari 2600 কনসোলকে তার প্রথম বড় হিটগুলির মধ্যে একটি দেয়নি, এটি গতিশীল ইভেন্টের একটি চেইন সেট করেছে যা কম্পিউটারের বিশ্বকে চিরতরে পরিবর্তন করবে।

সবচেয়ে বড় বিতর্ক: ব্রেকআউট এর সরলতা খেলা সহজ করে তোলে, কিন্তু কপিরাইট করা কঠিন। Atari এর কপিরাইট ফাইলিং প্রাথমিকভাবে প্রত্যাখ্যান করা হয়েছিল, সরকার যুক্তি দিয়েছিল যে গেমটিতে পর্যাপ্ত স্বতন্ত্র গ্রাফিক্স বা শব্দ নেই। আতারি আপিল করেন, এবং তৎকালীন আপিল আদালতের বিচারক রুথ বাডার গিন্সবার্গ আতারির পক্ষে পাওয়া গেছে .

অদ্ভুত সত্য: 1970-এর দশকের বেশিরভাগ গেমগুলি কেবল মুষ্টিমেয় স্ক্রিনের পুনরাবৃত্তি করবে, কখনও কখনও প্রতিটি পুনরাবৃত্তির সাথে গতি বা অসুবিধা বাড়িয়ে দেবে। কিন্তু ব্রেকআউট দ্বিতীয় স্ক্রীন সাফ হওয়ার পরে কেবল বন্ধ হয়ে গেছে। একবার সমস্ত ইট চলে গেলে আপনি একটি খালি স্ক্রিনের চারপাশে বলটি বাউন্স করতে পারেন এবং একবার আপনি এতে ক্লান্ত হয়ে গেলে, আপনি বলটিকে যেতে দিতে পারেন এবং উদ্দেশ্যমূলকভাবে হেরে যেতে পারেন বা গেমটি পুনরায় শুরু করতে পারেন। যেমন, সর্বোচ্চ সম্ভাব্য স্কোর ছিল 896, কারণ প্রতিটি স্ক্রিনের মূল্য ছিল 448 পয়েন্ট। কিন্তু খেলোয়াড়রা গেমটিতে একটি ফাঁক খুঁজে বের করে: আপনি যদি দুই-প্লেয়ার মোডে খেলেন এবং একজন খেলোয়াড় তাদের শেষ বল দিয়ে প্রথম স্ক্রিনটি সম্পূর্ণ করেন এবং স্ক্রিনটি পরিষ্কার হয়ে গেলে সাথে সাথেই মারা যান, একজন খেলোয়াড়ের স্কোর দুই খেলোয়াড়ের কাছে চলে যাবে। যদি দুই খেলোয়াড় একটি বল না হারিয়ে দুটি স্ক্রিন সম্পূর্ণ করতে পারে, তাহলে তারা 1344 স্কোর পাবে।



যে জিনিসটি শিখতে আমরা সবচেয়ে আনন্দিত ছিলাম: ব্রেকআউট এর ডেভেলপমেন্ট টিম আরও বড় এবং ভালো জিনিসের দিকে এগিয়ে গেছে। আটারির প্রতিষ্ঠাতা নোলান বুশনেল গেমটির জন্য সাধারণ ধারণা নিয়ে এসেছিলেন, কিন্তু তিনি তার একজন তরুণ প্রোগ্রামার স্টিভ জবসকে এর বিকাশের দায়িত্ব দিয়েছিলেন। জবস তার বন্ধু, স্টিভ ওজনিয়াক নামে একজন হার্ডওয়ার্ড হুইজকে দড়ি দিয়েছিলেন। ওজনিয়াক সেই সময়ে হিউলেট-প্যাকার্ড দ্বারা নিযুক্ত ছিলেন, এবং তিনি একটি আটারি প্রকল্পে সরাসরি কাজ করতে পারেননি — তাই জবস তার সাহায্যের বিনিময়ে ওজনিয়াককে গেমের জন্য তার অর্ধেক ফি দেওয়ার প্রতিশ্রুতি দিয়েছিলেন।

G/O মিডিয়া একটি কমিশন পেতে পারে

বিলাসবহুল ব্রাশিং
মোড হল প্রথম চুম্বকীয়ভাবে চার্জ করা টুথব্রাশ, এবং যেকোনো আউটলেটে ডক করতে ঘোরে। ব্রাশ করার অভিজ্ঞতাটি দেখতে যতটা বিলাসবহুল - নরম, টেপারড ব্রিসলস এবং একটি দুই মিনিটের টাইমার সহ আত্মবিশ্বাসী যে আপনি আপনার গুড়ের সমস্ত ফাটলে পৌঁছেছেন।

জন্য সদস্যতা $150 অথবা মোডে $165 এ কিনুন

ওজনিয়াক টানা চার রাতের ঘন্টার পর আটারিতে এসেছিলেন, তারপরে এই জুটি তৈরি করেছিল যা একটি হিট গেম হয়ে উঠবে। কিন্তু ওজনিয়াক আরও বড় কিছু দেখতে পেলেন। এর সদস্য ছিলেন হোমব্রু কম্পিউটার ক্লাব , যার সদস্যরা সাধারণ কম্পিউটার তৈরি করবে। সফলভাবে জন্য হার্ডওয়্যার ডিজাইন হচ্ছে ব্রেকআউট , তিনি আরও বড় কিছুতে তার দৃষ্টিপাত করেছেন: একটি ব্যক্তিগত কম্পিউটার, যেটি কেবল Atari 2600-এর মতো গেম খেলবে না, কিন্তু চালাতে সক্ষম হবে পূর্ণসংখ্যা বেসিক , প্রোগ্রামিং ভাষা Wozniak এছাড়াও উন্নয়নশীল ছিল. ফলাফল হল Apple I, একটি সীমিত-সংস্করণ, হাতে তৈরি হোম কম্পিউটার ওজনিয়াক এবং জবস এর সাথে সহযোগিতা করার পর বছর জবসের গ্যারেজ থেকে বিক্রি হয়ে গেছে ব্রেকআউট . তার পরের বছর, Wozniak তার ধারণাগুলিকে পরিমার্জিত করে Apple II তৈরি করে, এখনও থেকে ধারণার ভিত্তিতে তৈরি ব্রেকআউট গেমটির জন্য তিনি যে রঙিন গ্রাফিক্স এবং সাউন্ড তৈরি করেছিলেন তার মতো।



ব্যক্তিগত কম্পিউটার উদ্ভাবনের জন্য ওজনিয়াক যথার্থই সিংহভাগ কৃতিত্বের যোগ্য, কিন্তু এটা স্পষ্ট নয় যে এটি জবসের বিপণন দৃষ্টি ছাড়াই বিশ্ব-পরিবর্তনকারী আবিষ্কার হতে পারত। উইকিপিডিয়া নিবন্ধের একটি উদ্ধৃতির উপর ভিত্তি করে, মনে হচ্ছে ওজনিয়াক ব্যক্তিগত কম্পিউটার আবিষ্কার করেছিলেন যাতে তিনি এটি তার বন্ধুদের দেখাতে পারেন - তিনি ক্লোন করেছিলেন ব্রেকআউট বেসিক-এ, অ্যাপল II তে চালানোর জন্য, এবং এটি বলেছিল, আমার জীবনের সবচেয়ে সন্তোষজনক দিন ছিল, যখন সে গেমটি প্রদর্শন করতে সক্ষম হয়েছিল। (অ্যাপল পরে নকঅফ হিসাবে বাজারজাত করেছে ইট আউট .)

আমরা শিখতে অসুখী ছিলাম: জবস তার বন্ধুর উপর চাপাবাজি প্রতিরোধ করতে পারেনি, এবং সেই পদক্ষেপটি 20 শতকের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ অংশীদারিত্বের একটিকে ধ্বংস করে দিতে পারে। বুশনেল ওয়াজনিয়াকের সাথে জবসের বন্ধুত্ব এবং ওজনিয়াকের হার্ডওয়্যার সম্পর্কে সচেতন ছিলেন বুদ্ধিমান আটারি গেমগুলি আরও জটিল হয়ে উঠছিল এবং আরও বেশি ব্যবহার করছিল ট্রানজিস্টর-ট্রানজিস্টর লজিক চিপ , যা উত্পাদন ব্যয়বহুল ছিল. কিন্তু বুশনেল জানতেন ওজনিয়াক এর একটি সংস্করণ ডিজাইন করেছেন পং যেটিতে 30টি চিপ ব্যবহার করা হয়েছে - একটি সাধারণ আটারি গেম 150 থেকে 170 ব্যবহার করা হয়েছে - তাই তিনি আশা করেছিলেন যে জবস সাহায্যের জন্য তার বন্ধুর উপর নির্ভর করবে।

চাকরিকে আরও উৎসাহিত করার জন্য, বুশনেল গেমের জন্য $750 অর্থপ্রদানের প্রস্তাব দিয়েছে, তবে চূড়ান্ত নকশায় ব্যবহৃত 50-এর কম প্রতিটি চিপের জন্য একটি বোনাসও দিয়েছে। জবস এবং ওজনিয়াক একটি গেম ডেলিভারি করেছেন যেটি 44টি চিপে চলে, দাবি করে যে তাদের 42টির জন্য একটি ডিজাইন ছিল, কিন্তু তারা এতটাই ক্লান্ত [তারা] এটিকে কাটতে পারেনি। তাদের ডিজাইনটি আসলে খুব ভাল ছিল-এত কমপ্যাক্ট যে এটি তৈরি করা কঠিন ছিল, তাই Atari এর নিজস্ব হার্ডওয়্যার ডিজাইনাররা Wozniak-এর ডিজাইন পুনরায় তৈরি করেছেন এবং এটি করতে প্রায় 100টি চিপ ব্যবহার করেছেন।

তবুও, বুশনেল তার প্রতিশ্রুতি রক্ষা করে, চাকরিকে 44-চিপ ডিজাইনের জন্য $5,000 বোনাস দিয়েছিল। ব্যতীত তিনি কখনই ওজনিয়াককে বলেননি। চাকরি পকেটে $5,000, এবং মূল $750 ফি ইজ ফ্রেন্ডের সাথে ভাগ করে। ওজনিয়াক কয়েক বছর পরেও খুঁজে পাননি, এখনও 1984 সালে বিশ্বাস করে যে তারা মাত্র 700 টাকা পেয়েছে। যখন তিনি সত্যটি জানতে পেরেছিলেন, অ্যাপল উভয়কেই কোটিপতি বানিয়েছিল, কিন্তু সে যদি সেই সময়ে জবসের সদৃশতা আবিষ্কার করতে পারে তবে তাদের অংশীদারিত্ব সম্ভবত বিচ্ছিন্ন হয়ে যেত এবং অন্য কেউ প্রথম হোম কম্পিউটার আনার আগে কত বছর কেটে যেত কে জানে। বাজারে.

এছাড়াও উল্লেখযোগ্য: আপনার টিভির সাথে Atari 2600 কনসোল সংযুক্ত, তাই এর গেমগুলি স্বাভাবিকভাবেই রঙিন ছিল৷ কিন্তু স্ট্যান্ড আপ আর্কেড সংস্করণের জন্য ব্রেকআউট , একটি সাদা-কালো পর্দা সস্তা ছিল, তাই আতারি স্ক্রীনের উপর সেলোফেনের স্ট্রিপ লাগিয়েছিল যাতে এটি দেখতে ইটের সারি রঙের ছিল। গেমটি এখনও একটি হিট ছিল - 11,000 ছিল ব্রেকআউট ক্যাবিনেট তৈরি, এবং আতারি 2600-এর জন্য 1,650,336 কপি বিক্রি করেছে। (একক আর্কেড সংস্করণ $11 মিলিয়ন এনেছে, এমনকি চাকরির $5,000 বোনাসকে তুলনামূলকভাবে চিন্তিত বলে মনে হচ্ছে)

উইকিপিডিয়ার অন্য কোথাও সেরা লিঙ্ক: যদিও সে এই গল্পের একজন নাবালক খেলোয়াড়, নোলান বুশনেল তিনি তার নিজের অধিকারে একটি আকর্ষণীয় ব্যক্তিত্ব, এবং কম্পিউটিং এর প্রথম দিকের জগতে একজন দৈত্য। তিনি ডিজনির জন্য কাজ করার স্বপ্ন দেখেছিলেন, কিন্তু কলেজের পরে যখন তারা তাকে নিয়োগ দেয়নি, তখন তিনি একজন বৈদ্যুতিক প্রকৌশলী হিসাবে চাকরি পেয়েছিলেন এবং টেড ড্যাবনির সাথে দেখা করেছিলেন, যিনি ওয়াজনিয়াক থেকে বুশনেলের চাকরিতে অভিনয় করবেন। ড্যাবনি বুশনেলকে স্ট্যানফোর্ড আর্টিফিশিয়াল ইন্টেলিজেন্স ল্যাবরেটরিতে নিয়ে যান তাকে দেখানোর জন্য মহাকাশযুদ্ধের ! , প্রথম কম্পিউটার গেমটি একাধিক কম্পিউটারে ইনস্টল করা। বুশনেল অবিলম্বে সম্ভাব্যতা দেখেছিলেন এবং ড্যাবনিকে একটি মুদ্রা-চালিত তৈরি করতে রাজি করেছিলেন মহাকাশযুদ্ধের ! আর্কেডে বিক্রি করতে। তারা Syzygy নামে একটি কোম্পানি গঠন করে, এবং তাদের মহাকাশযুদ্ধের ! নকঅফ, কম্পিউটার স্পেস , ছিল প্রথম আর্কেড ভিডিও গেম এবং সাধারণ জনগণের জন্য উপলব্ধ প্রথম কম্পিউটার গেম।

আশ্চর্যজনকভাবে, দু'জন আবিষ্কার করেছিলেন যে সিজিজি নামটি ইতিমধ্যে নেওয়া হয়েছিল, তাই তারা তাদের কোম্পানির নাম পরিবর্তন করে আতারি রেখেছিল। তাদের পরবর্তী প্রকল্প ছিল একটি কয়েন-অপ ভিডিও টেনিস গেম, যার নাম তারা দিয়েছে পং . পং এটি একটি বিশাল হিট ছিল, যদিও বুশনেল তার প্রাপ্ত অর্থ ডাবনিকে কেনার জন্য ব্যবহার করেছিলেন, যিনি তার সঙ্গীর দ্বারা একপাশে ঠেলে দেওয়ার অভিযোগ করেছিলেন। ড্যাবনি এর একটি হোম সংস্করণ বিকাশ করতে গিয়েছিলেন পং . এটি একটি বিশাল হিট ছিল, এবং আতারি 2600 এর সাথে তার সাফল্যের উপর ভিত্তি করে তৈরি করেছিল, যা একাধিক গেম খেলতে পারে।

যখন বুশনেল জবস এবং ওজনিয়াককে নিয়োগ করেছিলেন ব্রেকআউট , পরে তিনি Apple I-এর জন্য তাদের নকশা প্রত্যাখ্যান করেন, যা তারা আশা করেছিল Atari তৈরি করবে। তিনি Apple, Inc.-তে প্রাথমিক বিনিয়োগকারী হওয়ার প্রস্তাবও প্রত্যাখ্যান করেছিলেন, পরে বলেছিলেন, যখন আমি কাঁদছি না তখন এটি সম্পর্কে চিন্তা করা এক ধরণের মজার। পরিবর্তে, তিনি তার অর্থ একটি পোষা প্রকল্পে রেখেছিলেন: একটি সংমিশ্রণ পিৎজা পার্লার এবং তোরণ, এমন একটি স্থান যা সাধারণত কোম্পানির পণ্যগুলি মজুত করা বারগুলির চেয়ে আরও বেশি পারিবারিক-বান্ধব পরিবেশে আটারির আর্কেড গেমগুলি প্রদর্শন করতে পারে৷ তিনি জায়গাটির নামকরণ করেছিলেন পিৎজা টাইম থিয়েটার, কিন্তু আকর্ষণ যোগ করার জন্য, তিনি ডিজনিল্যান্ডের কান্ট্রি বিয়ার জাম্বোরিতে তৈরি একটি অ্যানিমেট্রনিক ব্যান্ড তৈরি করেছিলেন। তিনি কোয়োট প্রধান চরিত্রের নামানুসারে রেস্তোঁরা কোয়েট পিজ্জার নাম পরিবর্তন করার পরিকল্পনা করেছিলেন, কিন্তু যখন পোশাকটি আসে, তখন এটি একটি ইঁদুর হয়ে ওঠে, একটি নতুন নাম প্ররোচিত করে: চক ই. পনির .

দুটি সমৃদ্ধশালী কোম্পানি তৈরি করার পরে, বুশনেল আরও অনেকগুলি প্রতিষ্ঠার পর বছর অতিবাহিত করেছে, যার মধ্যে একটি প্রাথমিক প্রযুক্তি ব্যবসা ইনকিউবেটর, ক্যাটালিস্ট টেকনোলজিস ভেঞ্চার ক্যাপিটাল গ্রুপ রয়েছে৷ (ক্যাটালিস্টের বিনিয়োগগুলির মধ্যে একটি: Etak, যার ডিজিটালাইজড মানচিত্র আধুনিক নেভিগেশন সিস্টেমের জন্য ভিত্তি তৈরি করেছে।) 2008 সালে একটি বায়োপিক নিয়েও কথা হয়েছিল, যেখানে লিওনার্দো ডিক্যাপ্রিও প্রযোজনা করেছিলেন এবং সম্ভবত অভিনয় করেছিলেন, কিন্তু এটি কখনই বাস্তবায়িত হয়নি।

ওয়ার্মহোলের আরও নিচে: জবসের গ্যারেজের বাইরে ওজনিয়াকের বাড়িতে তৈরি কম্পিউটার বিক্রি করার নম্র সূচনা থেকে, অ্যাপল ইনকর্পোরেটেড. বিশ্বের সবচেয়ে মূল্যবান কোম্পানি হয়ে উঠেছে। যদিও এটি তার পরিবেশগত পদচিহ্নের জন্য সমালোচনা করেছে, টিম কুক, অ্যাপলের সিইও হিসাবে জবসের উত্তরসূরী, কোম্পানিটিকে আরও সবুজ হতে ঠেলে দিয়েছে। তাদের বৈশ্বিক কার্যক্রমের 93% পুনর্নবীকরণযোগ্য শক্তির উপর চলে, এবং কোম্পানিটি উত্তর ক্যারোলিনা এবং মেইনে 36,000 একর বন রক্ষা করেছে, চীনে এক মিলিয়ন একর বন সংরক্ষণের জন্য বিশ্ব বন্যপ্রাণী তহবিলের সাথে কাজ করার পরিকল্পনা নিয়ে।