কেন কিফার সাদারল্যান্ড স্নেক মেটাল গিয়ার সলিড ভি প্রাপ্য



কৌশলগত গুপ্তচরবৃত্তির 70 ঘন্টার পর, জো কেইজার ফিরে আসেন গেমোলজিক্যাল মাদার বেস ডেলিভারি করাতার পর্যালোচনা মেটাল গিয়ার সলিড V: ফ্যান্টম পেইন . এক পর্যায়ে, তিনি কিফার সাদারল্যান্ডকে অভিনীত ভূমিকায় কাস্ট করার দিকে মনোযোগ দেন - বিশেষ করে সিরিজের 17-বছরের অভিজ্ঞ ডেভিড হেইটারকে বেছে নেওয়া হয়েছিল। সাদারল্যান্ডের বিগ বস শান্ত এবং এই বিন্দুতে বশীভূত হওয়ার বিষয়টি বিবেচনা করে জো অদ্ভুত বলে মনে হয়েছিল যে তিনি দৃশ্যাবলী চুইং সাপোর্টিং কাস্টের মধ্যে হারিয়ে গেছেন। সাদারল্যান্ড ফ্যাক্টরটি মন্তব্যে একটি বিভাজনকারী ছিল। স্কাল কিড পরিবর্তনের প্রতিরক্ষায় যুক্তি দিয়েছেন:

আমি এটিকে এভাবে দেখি: ডেভিড হেটার নিখুঁত সলিড স্নেক ছিলেন। তাকে শেষ পর্যন্ত সলিড স্নেক খেলতে হয়েছিল, যা তাকে অনেক লোক (নিজেকে অন্তর্ভুক্ত করে) একটি সুন্দর নিখুঁত আবেগপূর্ণ বিদায় বলে মনে করেছিল। মেটাল গিয়ার সলিড 4 . অবশ্যই, তিনি ফিরে এসেছেন শান্তি ভ্রমণকারী কিন্তু বিগ বস-এ ইতিমধ্যেই একজন ভিন্ন অভিনেতা অভিনয় করেছেন MGS4 .



হায়টারকে এই গেমের জন্য চরিত্রটি যেভাবে অভিনয় করতে হয়েছিল তা পরিবর্তন করতে হবে; তার শনিবার-সকাল-কার্টুন ভয়েস মোটেই সুরের সাথে খাপ খায় না। এবং যদি তিনি তার সাপের ভয়েস পরিবর্তন করেন, ভক্তরা পাগল হবেন। সাদারল্যান্ডের স্বাভাবিক কণ্ঠস্বর স্বাভাবিকভাবেই তা করে যা হাইটারকে তার কণ্ঠস্বরকে চাপ দিতে হয়।

এটা আমার জন্য শুধু একটি জেমস বন্ড জিনিস। কনেরি সর্বদাই বন্ড হবেন, কিন্তু বছরের পর বছর ধরে যদি আমাদের আরও কিছু দুর্দান্ত বন্ড না থাকে তবে ঈশ্বরের অভিশাপ।

ঘড়িএই সপ্তাহে কি আছে

এবং Raylan Givens এর হ্যাট সাদারল্যান্ডকে এই বিশেষ গেমের স্নেকের জন্য নিখুঁত করে তোলে তা আরও গভীরে ডুব দিয়ে অনুসরণ করে:



আমি কি একমাত্র ব্যক্তি যে আসলে কিফারের অবমূল্যায়িত কর্মক্ষমতা পছন্দ করি?

আমি সিরিজটির একজন বড় ফ্যান (যদিও এর অনেক দুর্বলতা এবং বিস্ময়কর ব্যঙ্গের প্রতি অন্ধ নই), কিন্তু হায়টারের সাথে আমার সবসময়ই একটু সমস্যা ছিল, যেখানে তার ভয়েসের কাজটি কোজিমার সবচেয়ে বড় দুর্বলতার একটিকে জোর দিয়েছিল। Hideo শুধু ভাল সংলাপ লিখতে পারে না এবং সিরিজের প্রধান চরিত্রটি এটি থেকে সবচেয়ে খারাপ ভোগ করে। তত্ত্বগতভাবে, সাপ হল চূড়ান্ত প্রত্নতাত্ত্বিক আমেরিকান বদমাশ। তিনি র‌্যাম্বো, স্নেক প্লিসকেন এবং ইস্টউডের মতো ব্যক্তিত্ব দ্বারা অনুপ্রাণিত এবং তিনি এটিকে তার চেহারায় মূর্ত করে তোলেন, কিন্তু একবার তিনি তার মুখ খুললে, তিনি কেবল বুদ্ধিহীন ডোফের মতো চলে আসেন। পুরো সিরিজ জুড়ে হাইটারের ভয়েসওয়ার্কের বেশিরভাগই সংলাপ নিয়ে গঠিত যেমন:

হুহ? কি খারাপ অবস্থা? আপনি কি বোঝাতে চেয়েছেন? কি হচ্ছে? এটা হতে পারে না! সেটা অসম্ভব! তুমি কে? একটি হিন্দ…ডি? ধাতব যন্ত্র? জিন? ন্যানোমেশিন? একটি নিনজা?



কেউ যুক্তি দিতে পারে যে এটি হাইটারের দোষ নয় কিন্তু কোজিমার, এবং এটি সত্য হলেও, ভয়েস কাজ অবশ্যই সাহায্য করে না। আপনি বলতে পারেন যে গ্রিট হাইটারের স্বাভাবিক স্বর নয়। তিনি অতিরিক্ত ক্ষতিপূরণ দেওয়ার চেষ্টা করেন এবং খুব থিয়েটার এবং বাধ্য হয়ে শেষ হয়। যদি আমি স্নেক সম্বন্ধে কিছুই না জানতাম এবং আমাকে যা করতে হত তা হল হেটারের অভিনয়, আমি তাকে এই বিভ্রান্ত ভাই হিসাবে কল্পনা করতাম, ক্রমাগত মুখ দিয়ে ঘুরে বেড়াচ্ছে।

সেখানেই কিফার প্রবেশ করে। যদিও তিনি এই সময়ে অনেক কম কথাবার্তা বলেন, এটা এমন নয় যে তার কাছে কোজিমার মেলোড্রামা বিক্রি করার মতো কিছু নেই, এবং হায়টারের বিপরীতে, তিনি এটি কাজ করে। সম্পূর্ণ উল্টো পথে গিয়ে বিক্রি করেন। বস যখন হেলিকপ্টারে মিলারের সাথে তার প্রথম কথোপকথন করেন, আফগানিস্তান থেকে আসার ঠিক পরেই, মিলার কোজিমার সাধারণ নাটকীয়তায় ঝাঁপিয়ে পড়েন, ভারী লাইন ফেলে দেন যেন তিনি বিশ্বের শেষের কথা বলছেন। বিনিময়ে, কিফার শুধুমাত্র একটি প্রস্তাব দেয়: আমি ইতিমধ্যে একটি দানব। স্বর্গ আমার জন্য কোন স্থান নয়, এবং তিনি এটিকে এতটা বাস্তবে বলেছেন যে তিনি লাইনটি কার্যকর করে তোলেন। যদি হায়টার এটা বলতেন, তাহলে আমরা দুটি চরিত্রের শিকার হতাম যারা ছদ্ম-দার্শনিক মেলোড্রামা দিয়ে একে অপরকে আউট-গ্রোল এবং হাইপারভেন্টিলেট করার চেষ্টা করছে। হ্যাঁ, অন্যান্য চরিত্রের তুলনায় তার অভিনয় কিছুটা বাইরের, তবে আমি মনে করি আমি সমস্ত নাট্যতার মধ্যে তার তালু-পরিষ্কারকারী প্রকৃতিবাদকে পছন্দ করি।

এছাড়াও একজন যুক্তি দিতে পারে যে জায়গার বাইরের ভয়েস ওয়ার্ক বিচ্ছিন্নতা এবং একাকীত্বের অনুভূতিকে জোর দেয় যা বিগ বসের এই পুরানো, মোহভঙ্গ সংস্করণের সাথে খুব বেশি মানানসই। চলে গেছে ছেলেসুলভ, বায়না জ্যাক থেকে সাপ খাদক যুগ এই সাপটি ইতিমধ্যেই 8-বিট থেকে গ্রিজল্ড বুড়ো ভিলিয়ান হয়ে উঠতে এক ফুট ধাতব যন্ত্র গেমস, এবং সে অন্য লোকেদের বাজে কথায় ক্লান্ত। আমি পছন্দ করতাম যে সাপ মিশন চলাকালীন প্রায় নিঃশব্দ থাকে এবং বেশিরভাগই চেহারা এবং সংরক্ষিত গতির মাধ্যমে আবেগপ্রবণ হয়। এটি তাকে একটি নির্দিষ্ট দুঃখজনক মর্যাদা যোগ করেছে, বিশেষত যখন এমন লোকেদের দ্বারা বেষ্টিত যারা দৃশ্যত চুপ করে থাকতে পারে না এবং সবকিছুতে তাদের মতামত প্রকাশ করা থেকে নিজেকে আটকাতে পারে না। আমি শান্তর সাথে আমার প্রথম সাক্ষাৎ এবং আমার পাশে তার সাথে পরবর্তী মিশনগুলির কথা মনে করি। তাদের মধ্যে পারস্পরিক বোঝাপড়ার অনুভূতি ছিল - দু'জন সৈন্য যারা নরকের মধ্য দিয়ে গিয়েছিল এবং কিছু কিছু কথা না বলে রেখেছিল, যখন আশেপাশের সবাই বকবক করতে থাকে। এই জিনিসগুলির মধ্যে কিছু কোজিমার ডিজাইন দ্বারা নাও হতে পারে, এবং আমি এটিতে খুব বেশি পড়ছি, কিন্তু নরক, এটি আমার জন্য কাজ করে, তাই আমি এটি গ্রহণ করব।

অগ্রগতি কোয়েস্ট

G/O মিডিয়া কমিশন পেতে পারে

বিলাসবহুল ব্রাশিং
মোড হল প্রথম চুম্বকীয়ভাবে চার্জ করা টুথব্রাশ, এবং যেকোনো আউটলেটে ডক করতে ঘোরে। ব্রাশ করার অভিজ্ঞতাটি দেখতে যতটা বিলাসবহুল - নরম, টেপারড ব্রিসলস এবং একটি দুই মিনিটের টাইমার সহ আত্মবিশ্বাসী যে আপনি আপনার গুড়ের সমস্ত ফাটলে পৌঁছেছেন।

জন্য সদস্যতা $150 অথবা মোডে $165 এ কিনুন

আমাদের চলমান সর্বশেষ এন্ট্রিগেমোলজিতে বিশেষ বিষয়গেমে বাণিজ্যের উপর সিরিজ, সামান্থা নেলসনকিভাবে একটি কটাক্ষপাত ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফট এর জটিল অর্থনীতি পরিবর্তিত হয়েছেএর প্রবর্তনের পর থেকে কি দারুন টোকেন—এক মাসের সাবস্ক্রিপশনের একটি ডিজিটাল মূর্ত রূপ যা আপনি আসল টাকা বা ইন-গেম সোনা দিয়ে কিনতে পারবেন—এই বছরের শুরুতে। কমেন্টে নিচে, সিরিয়ন গেমটি কীভাবে তার 11 বছরের অস্তিত্বে পরিবর্তিত হয়েছে সে সম্পর্কে একটি কথোপকথন শুরু করেছে:

ব্লিজার্ড যা মনে করে আজকের খেলোয়াড়ের দাবিকে সমর্থন করার জন্য গত 10 বছরে গেমটি কীভাবে মৌলিক উপায়ে ব্যাপকভাবে পরিবর্তিত হয়েছে সে সম্পর্কে কী? এটা হয়ে উঠেছে, অন্তত আমার মতে, শুধুমাত্র তার প্রাক্তন স্বর একটি অগভীর এবং বিরক্তিকর অনুলিপি, একটি লবি এমএমও যা প্রায় সমস্ত সামাজিক মিথস্ক্রিয়া এবং অন্বেষণের অনুভূতি থেকে মুক্ত এবং একটি বিশাল ফ্যান্টাসি জগতে বাস করে। আমার একটি সরাসরি তুলনা আছে কারণ আমি একটি বড় প্রাইভেট সার্ভারে ক্লাসিক গেমটিও খেলি, এবং পার্থক্যটি মনের মতো। তারা দুটি সম্পূর্ণ ভিন্ন খেলা। এবং হ্যাঁ, ভ্যানিলা কি দারুন বেশ কিছু ত্রুটি এবং অদ্ভুত ডিজাইনের সিদ্ধান্ত ছিল, তবে গেমটি খেলতে এবং অন্যান্য খেলোয়াড়দের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করার একটি দুর্দান্ত অনুভূতি ছিল।

কোন গভীরতা বা দীর্ঘায়ু ছাড়াই চকচকে পৃষ্ঠের বিষয়বস্তুর উপর ব্লিজার্ডের ফোকাস অবশেষে তাদের গাধায় কামড় দিয়েছে বলে মনে হচ্ছে, কারণ এমনকি একটি বড় কন্টেন্ট প্যাচ প্রকাশের সাথেও, গেমটি তিন মাসে প্রায় 3 মিলিয়ন গ্রাহক হারিয়েছে, এবং সেখানে নতুন কিছু নেই যে ক্ষতি মসৃণ পরবর্তী সম্প্রসারণ.

স্লিভার এর মনে করে চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি XIV একটি অনুরূপ সমস্যার সম্মুখীন:

একটি হিসাবে FF14 খেলোয়াড়, আমার সাথে একমত হতে হবে সিরিয়ন ইহার উপর. সেই গেমটি আপনার দিকে ছুঁড়ে দেওয়া গল্পের একটি অংশে ভুগছে যা প্রায় দুই বা তিন ঘন্টার মধ্যে শেষ করা যেতে পারে এবং তারপরে আপনাকে গল্পের আরেকটি অংশের জন্য 3 মাস অপেক্ষা করতে বাধ্য করে। এর মধ্যে, গিয়ার পেতে সাপ্তাহিক ক্যাপগুলি হিট করার জন্য প্রচুর গ্রাইন্ড সেশন রয়েছে যাতে আপনি গিয়ার পাওয়ার জন্য বারবার উচ্চ-স্তরের সামগ্রীর সাথে লড়াই করতে পারেন। হ্যাঁ, উচ্চ-স্তরের সামগ্রীতে কিছু গল্প আছে। একবার আপনি মারামারির মাধ্যমে একটি শালীন দল পেয়ে গেলে, যা কিছু লোক সপ্তাহের প্রথম দিনে এক বা দুই ঘন্টার মধ্যে যথেষ্ট ভাল করে, এটি খেলার মজা বন্ধ করে দেয়। আমি সত্যিই আশা করছিলাম যে 1 থেকে 2.0 পর্যন্ত লাফ দিয়ে আমাদের কাছে একগুচ্ছ গতিশীল বিষয়বস্তু থাকবে যেখানে খেলোয়াড়রা অঞ্চল এবং সংস্থানগুলির জন্য গার্লিয়ান সেনাবাহিনীর বাহিনীর সাথে লড়াই করে। পরিবর্তে, আমি একই সময়ে ঘন্টার পর ঘন্টা একই অন্ধকূপের মধ্য দিয়ে ছুটছি। আমি নতুন অঞ্চলগুলি অন্বেষণ করতে, নতুন অন্ধকূপগুলির দর্শনীয় স্থানগুলি দেখতে (এবং তাদের চ্যালেঞ্জগুলি) এবং নতুন চরিত্রগুলির সাথে দেখা করতে পছন্দ করি, কিন্তু যখন আমি একই বিষয়বস্তু বারবার ছুটছি তখন এটি ম্লান হয়ে যায়।

যে বলেন, আমি সত্যিই সবচেয়ে উপভোগ FF14 এর গল্প। গার্লিয়ান সাম্রাজ্য একটি মহান শত্রু (যদিও গেমটি এশিয়ানদের বড় খারাপ লোকে পরিণত করার চেষ্টা করে, তবে আমি তাদের জেনেরিক এনিমে সুপার খারাপ লোক বলে মনে করি যেগুলিকে আমরা ঘৃণা করি কারণ তারা দেখতে খারাপ এবং বেশ কয়েকটি খারাপ কাজ করেছে জিনিসগুলি), এবং আমি তাদের চারপাশে ফোকাস করা আরও গল্পের জন্য মুখ্য ভিলেন হিসাবে ফিরে আসার অপেক্ষায় আছি। যদিও আমি 1.0 এর পুরানো বিশ্বকে মিস করি। এটা আরো গাঢ় এবং grittier ছিল. অ্যাডভেঞ্চার জীবন যাপন করা কেমন হবে তার মতো এটি অনেক বেশি অনুভূত হয়েছিল: ভয়ঙ্করভাবে বিপজ্জনক, ভরা এবং সেক্সি মহিলা, এবং প্রত্যেকে একটু মুদ্রার জন্য বাইরে এবং এটির জন্য একে অপরকে হত্যা করার অপেক্ষায়। তাদের পুনর্গঠনের জন্য এটিকে টোন করতে হয়েছিল, তবে এটি এখনও রয়েছে। এটা শুধু পটভূমিতে লুকানো ধরনের হয়েছে.

দ্বারা অনুপ্রাণিত মদ্যপান_সহ_কঙ্কাল সামান্থা যে MMO ব্ল্যাক মার্কেটের কথা বলেছে তা পপ আপ নাও হতে পারে যদি গেমটি খেলতে আরও মজাদার হত, শ্রদ্ধেয় সন্ন্যাসী প্লেয়াররা লেভেল আপ করার জন্য অর্থ প্রদানের একটি উদাহরণ স্মরণ করে, এমনকি যখন এটি খুব কমই গুরুত্বপূর্ণ ছিল:

আমি খেলিনি কি দারুন বিশেষভাবে, কিন্তু এমএমও বাজানোর সময় আমি অবশ্যই এক্সেল স্প্রেডশীটের মাধ্যমে ক্লিক করার অনুভূতিটি প্রমাণ করতে পারি। (এবং আমি এক্সেল স্প্রেডশীট তৈরি করতে পছন্দ করি!) মদ্যপান_সহ_কঙ্কাল মাথার উপর পেরেক আঘাত যখন তিনি বলেছেন গেমের মেকানিক্সকে আকর্ষক করা দরকার। যদি লোকেরা সমস্ত ধরণের পাগল মজা করে শুধু গেমটি খেলতে যেমনটি উদ্দেশ্য ছিল, তবে এমন লোকের সংখ্যা যা এর বেশিরভাগ অংশ এড়িয়ে যেতে বাধ্য হয় (সমতলকরণ, সংস্থান সংগ্রহ, ইত্যাদি) অনেক কম হতে চলেছে।

অবশ্যই, এমন লোকেরা সবসময় থাকে যারা কেবল তাদের নিজস্ব চরিত্রকে সমান করতে বিরক্ত হবে না, এমনকি যখন সেই সমতলকরণটি মূলত অর্থহীন হয়। কখন ফিরবে হ্যালো 3 এখনও বিশাল ছিল, আমি শিখেছি যে লোকেরা একটি Xbox লাইভ অ্যাকাউন্ট কিনবে যেখানে বিক্রেতা মাল্টিপ্লেয়ার র‌্যাঙ্কটি সর্বাধিক করেছে। এই র‍্যাঙ্কটি আপনাকে সেরা খেলোয়াড়দের সাথে মেলানো ছাড়া আর কোনো সুবিধা দেয়নি এবং আপনি ম্যাচ হারাতে শুরু করলে এটি আপনাকে র‌্যাঙ্কে নামিয়ে দেবে। কিন্তু যেহেতু এটি সর্বাধিক সম্ভাব্য মান সহ একটি ক্রমবর্ধমান সংখ্যা ছিল, লোকেরা এখনও একটি অ্যাকাউন্ট কিনবে এবং সবচেয়ে প্রতিযোগিতামূলক ম্যাচ সেট আপ করার জন্য ডিজাইন করা একটি সিস্টেমকে সম্পূর্ণভাবে বাইপাস করবে।

অন্যদিকে, যদি আপনার গেমটি মূলত একটি বাক্সে ক্লিক করা, কী ঘটবে তা দেখার জন্য অপেক্ষা করে এবং তারপরে অন্য বাক্সে ক্লিক করে, লোকেরা একেবারে সেই রোট অনুশীলনটি এড়িয়ে যাওয়ার উপায়গুলি চাইবে। আপনি যখন একটি চরিত্র পুনর্নির্মাণ করতে চান তখন বিষয়বস্তু এড়িয়ে যাওয়া আমার কাছে বোধগম্য হয়। স্ক্র্যাচ থেকে একটি নতুন অক্ষর শুরু করার পরিবর্তে (এবং সম্ভবত একটি দ্বিতীয় সাবস্ক্রিপশন কেনা), আপনি সামান্য সোনা ফেলে দেন বা একটি ভোগ্য আইটেম ব্যবহার করেন যা আপনাকে আপনার ইতিমধ্যে থাকা চরিত্রটি পুনরুদ্ধার করতে দেয়। এই ক্ষেত্রে, আমরা এমন লোকদের সম্পর্কে কথা বলছি যারা অল্পবয়সী এবং সাদাসিধে থাকাকালীন তাদের পছন্দের জন্য পিছন থেকে অনুশোচনা করেছিল, কিন্তু একটি ভিন্ন চরিত্র নির্মাণের চেষ্টা করার জন্য পুরো গেমটি আবার খেলতে চায় না।

এটি এই সপ্তাহের জন্য, গেমোলজিগন্ডারস। সর্বদা হিসাবে, পড়া এবং মন্তব্য করার জন্য আপনাকে ধন্যবাদ. আমরা পরের সপ্তাহে দেখা হবে!